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1、主干学科:动画概论、新媒体概论、数字平面艺术等。
2、核心课程:数字媒体概论、设计色彩、素描、数字图像处理、交互艺术、计算机辅助设计CAD、动画绘画技法、三维模型设计、动画创作、数字音频处理、影视特效制作、非线性***编辑技术。
3、计算机技术基础、通信技术基础、数字信号处理技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、交流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、***特技与非线性编辑等。
4、数字媒体技术专业主要学习课程:计算机科学与技术、高等数学、线性代数、离散数学、概率论与数理统计、C语言、面向对象程序设计、数字媒体技术概论、程序设计、数据结构、计算机图形学、数据可视化、影视后期与特效技术、数字图像处理、人机交互技术、虚拟现实技术、人工智能与新媒体等。
5、数字媒体艺术主要研究设计学、艺术学、数字媒体、计算机技术等方面的基本知识和技能,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学等,进行虚拟场景、角色动画、游戏CG等的设计。设计学类专业课程体系主要由通识教育、基础教育和专业教育三类课程组成。
6、在数字媒体艺术设计专业中,学生可以学习以下内容: 数字艺术基础:包括绘画、素描、色彩理论等基本艺术技巧和概念。 数字媒体技术:学习***制作、动画制作、音频制作等数字媒体制作的基本技术和软件的使用。
数字媒体技术专业主要学习以下课程:设计基础与实验、造型基础、图像信息处理、数字摄影、计算机图形学、场景设计与表现、数字媒体资源管理。
数字媒体艺术技术专业学什么数字传媒艺术专业学些什么数字传媒艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。
数字传媒艺术专业融合自然科学、社会科学与人文科学,体现“科学、艺术与人文”的理念,横跨多个领域,包括造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理、计算机语言、计算机图形学与信息通信技术。
虚拟现实技术,视觉传达设计,游戏程序设计,网页设计,数字媒体后期制作等。数字媒体技术专业旨在培养兼具技术素质和艺术素质的现代艺术设计人才,与数字媒体艺术专业相比,本专业略注重技术素质的培养,可适应新媒体艺术创作、网络多媒体制作、广告、影视动画、大众传媒、房地产业的演示动画片制作工作。
数字传媒技术专业的学习内容丰富多样,涵盖了多个领域的知识。学生需要掌握的思想政治理论、外语(如普通英语)、数学(或计算机应用基础)等基础科目,为后续的专业学习打下了坚实的基础。专业课方面,数字媒体技术专业侧重于数字音频、数字***、数字电影、电脑动画、虚拟现实等新一代数字传播媒体的应用。
数字媒体技术专业学什么 数字媒体技术专业主干学科有:计算机科学与技术;核心课程:C语言、面向对象程序设计、数字媒体技术概论、程序设计、数据结构、计算机图形学、数据可视化、影视后期与特效技术、数字图像处理等。
数字传媒专业涵盖了广泛的技能和技术,旨在培养学生的多媒体制作和管理能力。这些课程不仅包括摄影摄像技术,还包括艺术设计基础,让学生理解视觉传达的基本原理。同时,数字媒体技术概论和程序设计基础为学生提供了构建数字媒体项目的理论和实践基础。
数字传媒艺术专业融合自然科学、社会科学与人文科学,体现“科学、艺术与人文”的理念,横跨多个领域,包括造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理、计算机语言、计算机图形学与信息通信技术。
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