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1、主干学科:动画概论、新媒体概论、数字平面艺术等。
2、数字媒体艺术主要研究设计学、艺术学、数字媒体、计算机技术等方面的基本知识和技能,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学等,进行虚拟场景、角色动画、游戏CG等的设计。设计学类专业课程体系主要由通识教育、基础教育和专业教育三类课程组成。
3、数字媒体艺术专业主要包含的主干课程有:计算机技术基础、通信技术基础、数字信号处理技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、交流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、***特技与非线性编辑、虚拟现实、艺术设计概论、设计美学等。
4、核心课程:数字媒体概论、设计色彩、素描、数字图像处理、交互艺术、计算机辅助设计CAD、动画绘画技法、三维模型设计、动画创作、数字音频处理、影视特效制作、非线性***编辑技术。
该专业主要研究与数字媒体信息的获取、处理、存储、传播、管理、安全、输出等相关的理论、方法、技术与系统。
数字媒体技术专业主要学习以下课程:设计基础与实验、造型基础、图像信息处理、数字摄影、计算机图形学、场景设计与表现、数字媒体资源管理。
数媒专业主要学什么如下:计算机科学与技术、高等数学、线性代数、离散数学、概率论与数理统计、C语言、面向对象程序设计、数字媒体技术概论等。数字媒体属于工学学科门类,是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体。
数字媒体技术专业主要学习以下课程:设计基础与实验、造型基础、图像信息处理、数字摄影、计算机图形学、场景设计与表现、数字媒体资源管理。
数字媒体技术专业主要学习课程:计算机科学与技术、高等数学、线性代数、离散数学、概率论与数理统计、C语言、面向对象程序设计、数字媒体技术概论、程序设计、数据结构、计算机图形学、数据可视化、影视后期与特效技术、数字图像处理、人机交互技术、虚拟现实技术、人工智能与新媒体等。
数字媒体应用技术专业教育内容涵盖多个学科,包含程序设计基础与实验、造型基础、图像信息处理、数字摄影、计算机图形学、场景设计与表现、数字媒体资源管理、数字视音频处理、计算机动画、计算机视觉、人机交互技术、角色形象设计、计算机游戏程序设计、数据结构基础、数据库系统原理、计算机网络基础等。
数字媒体技术专业学什么 数字媒体技术专业主干学科有:计算机科学与技术;核心课程:C语言、面向对象程序设计、数字媒体技术概论、程序设计、数据结构、计算机图形学、数据可视化、影视后期与特效技术、数字图像处理等。
数字媒体技术专业主要学习数字媒体技术的基础理论和实践技能。数字媒体技术专业是一门涉及计算机技术、通信技术和艺术设计等多个领域的交叉学科。在专业学习过程中,学生将接触到数字媒体技术的基础知识,包括数字图像处理技术、多媒体设计原理、计算机图形学等。
数字媒体技术作为跨学科领域,结合计算机科学与创意艺术,旨在利用现代信息技术处理和呈现文字、声音、图像与***等内容。课程涵盖从基础编程到专业应用的多个方面。入门课程包括C语言与面向对象程序设计,打下编程基础。数字媒体技术概论与程序设计课程,则深入理解技术原理与实践。
1、课程涵盖数字媒体基础、原理、技术,如图像处理、音频与***编辑、网页设计、动画制作、游戏设计等。学生还需掌握媒体传播理论与实践,如***、法律、策划、营销。实践技能的培养至关重要,学生通过实验、项目、实习掌握Adobe套件、Final Cut Pro、After Effects、Maya等工具与软件,具备数字媒体职业所需技能。
2、数字传媒技术是指以数字方式实现信息的***集、传输、处理和展示的技术。
3、传媒技术:学习媒体编辑、摄影、音频、***、动画等技术,掌握媒体制作和编辑的基本技能,适应数字化媒体时代的发展需求。 广告与公关:学习广告、公关、市场传播等课程,掌握广告策划、媒介购买、公关活动等技能,培养市场传播与推广能力。
4、基础课程包括:数字媒体导论、图文编辑、创意设计、构成、图像处理、摄影摄像、程序设计与三维软件。核心课程涉及:数字视觉设计、用户界面与交互设计、数字音***技术、三维动画制作、特效制作、网页设计与融媒体技术。该专业就业前景广阔,伴随新媒体快速发展与数字化进程加速,数字媒体技术在各行各业广泛应用。
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