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数字媒体艺术设计主要学习数字媒体技术导论、图文编辑基础、创意设计、构成基础、图形图像处理、摄影摄像技术、程序设计基础、三维软件基础等课程。
主干学科:动画概论、新媒体概论、数字平面艺术等。
什么是数字媒体艺术数字媒体艺术主要研究设计学、艺术学、数字媒体、计算机技术等方面的基本知识和技能,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学等,进行虚拟场景、角色动画、游戏CG等的设计。例如:动漫、游戏人物造型和动画的设计,游戏虚拟场景和剧情CG的设计,企业网页的设计制作等。
数字媒体艺术专业是一个融合了艺术与科技的跨领域学科,隶属于艺术学门类下的二级专业,毕业生将获得艺术学学士学位。在数字媒体艺术的学习中,学生将深入探索计算机科学与技术的理论知识,掌握数字媒体制作所需的各种软件应用技能。
1、数字媒体技术专业主要学习数字信息处理与传播、数字媒体设计和开发等方面的专业知识,熟悉信息传播理论、数字出版流程和数字媒体艺术设计,接受软件工程和数字媒体技术实践的基本训练,未来能够在虚拟现实、互动新媒体、影视动画、游戏设计、手机应用、平面媒体、网络媒体等文化创意相关行业工作。
2、数字媒体技术专业学什么 数字媒体技术专业主干学科有:计算机科学与技术;核心课程:C语言、面向对象程序设计、数字媒体技术概论、程序设计、数据结构、计算机图形学、数据可视化、影视后期与特效技术、数字图像处理等。
3、数字媒体应用技术专业教育内容涵盖多个学科,包含程序设计基础与实验、造型基础、图像信息处理、数字摄影、计算机图形学、场景设计与表现、数字媒体资源管理、数字视音频处理、计算机动画、计算机视觉、人机交互技术、角色形象设计、计算机游戏程序设计、数据结构基础、数据库系统原理、计算机网络基础等。
4、数字媒体技术专业核心课程:C语言、面向对象程序设计、数字媒体技术概论、数据可视化、移动游戏技术、Unity应用开发、数字媒体产业概论、动画设计原理、三维动画技术、Maya基础与建模等课程。
5、数字媒体应用技术专业学习课程主要有:音******集与编辑、数字摄影与摄像、图形图像处理、UI 设计与制作、二维动画制作、三维数字技术、影视特效制作、影视短片创意与制作等。
6、数字媒体技术是一门计算机类本科专业,旨在培养具备数字媒体信息处理能力的高级人才。该专业的核心内容涵盖了数字信息获取、处理、存储、传播、管理和安全等多个方面,综合运用了计算机技术、通信技术和信息处理技术等信息技术,旨在构建高效、安全的数字媒体系统。
数媒专业学场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术,是主要针对游戏开发、网站美工和创意设计类工作设计。重要课程是:摄影摄像技术、艺术设计基础、数字媒体技术概论、程序设计基础、数据库设计、网页设计与制作、交互式多媒体网站开发、数字信号处理、数据结构等。
数媒专业主要学习的课程有构成设计、3D影像基础、CG艺术创作、动画表演、动画技法、动画造型设计、二维动画技术与造型设计、立体影像制作、视音频剪辑、网页设计与网页脚本程序等课程。
数字传媒技术专业的学习内容丰富多样,涵盖了多个领域的知识。学生需要掌握的思想政治理论、外语(如普通英语)、数学(或计算机应用基础)等基础科目,为后续的专业学习打下了坚实的基础。专业课方面,数字媒体技术专业侧重于数字音频、数字***、数字电影、电脑动画、虚拟现实等新一代数字传播媒体的应用。
数字媒体技术专业主要学习以下课程:设计基础与实验、造型基础、图像信息处理、数字摄影、计算机图形学、场景设计与表现、数字媒体资源管理。
数字媒体技术专业(Digital Media Technology)(属于电气信息类)旨在培养兼具技术素质和艺术素质的现代艺术设计人才,与数字媒体艺术专业相比,本专业略注重技术素质的培养,可适应新媒体艺术创作、网络多媒体制作、广告、影视动画、大众传媒、房地产业的演示动画片制作工作。
传媒理论:这是传媒专业的基础课程,主要学习传媒的基本概念、理论和历史发展。包括传媒的定义、功能、结构以及与社会、政治、经济、文化的互动关系等。 传媒法规:此课程主要学习传媒行业的法律法规。
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